문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[통찰의 마틴]] == * 2013년 2월 14일 등장 * 2월 28일: {{{#red,#f69 사일런트 나잇 선딜레이 약간 증가, 기본 침묵시간 감소(7초 → 5초), 마리오네트 선딜레이 증가, 타격간격 감소[* 홀딩 시간이 감소했다.],'''넘어져있는 적에게 마지막 타격이 적을 띄우지 않도록 수정''', 컨트롤러 쿨타임 증가(5초 → 7초)}}}, {{{#00f,#39f 대미지 10% 증가}}} * 9월 2일: {{{#red,#f69 브레인테러 쿨타임 증가(0.2초 → 0.3초), 최면 거리 감소(800 → 700), 사일런트 나잇 명중시 걸리는 디버프 침묵 중에 잡기(F) 사용 가능하도록 변경}}} * 2015년 6월 11일: {{{#00f,#39f 스캐닝 쿨타임 감소(45초 → 35초)}}}, {{{#red,#f69 스캐닝 장신구 아이템 쿨타임 감소율 변경(레어 장신구: 15% → 10% / 언커먼 장신구: 8% → 6%)}}}, {{{#00f,#39f 마리오네트 후딜레이 감소(0.6초 → 0.4초), 컨트롤러 1타 경직 증가(15 → 25),2타 범위 증가(125 → 135)}}} * 2015년 11월 26일: {{{#00f,#39f 기본 방어력 상향(근거리 7% → 10%, 원거리 13% → 16%), 기본 회피 상향(근거리 50% → 55%, 원거리 55% → 60%), 브레인 테러 선딜레이 감소(0.2초 → 0.15초)}}} * 2016년 3월 24일: {{{#00f,#39f 마리오네트 타격 시 마인드 리딩 1중첩이 걸리도록 변경}}} * 2017년 7월 13일: {{{#00f,#39f 컨트롤러(SL) 사정거리가 증가. (700 → 750) 사일런트 나잇(E) 슈퍼아머 생성 시점이 0.136초 빨라집니다. 최면(R) 전후, 좌우 공격 범위가 증가(160 → 170), 상하 공격 범위가 증가(160 → 240)}}} * 2019년 3월 21일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 변경 체력 증가 (1400 → 1550) 회피 증가 근거리 : 55% → 57% 원거리 : 60% → 62%. '''브레인 테러(L) 사거리 증가 (800 → 870)'''. '''스캐닝(SP) 맵을 밝히는 효과 시간 4.5초 증가 (1.5초 → 6초)''', 쿨타임 7초 감소 (35초 → 28초)}}} * 2019년 6월 20일: 특성 스킬, 20레벨 특성 스킬 효과 감소 {{{#red,#f69 '''사일런트 나잇(E) 효과 지속 시간 +20% → 사일런트 나잇(E) 효과 지속 시간 +10%'''[* 이 날 포지션 버프 개편으로 서포터 버프에 신경쇠약(상태 이상 지속 시간 +15%)가 추가되었다. 지나친 시너지 효과를 방지하기 위한 너프로 추정]. 브레인 테러(L) 경직 감소 (30 → 20)}}} * 9월 5일: {{{#red,#f69 마리오네트(LR) 추가타 대미지 감소 26(0.15) → 20(0.1)}}} * 10월 1일: {{{#red,#f69 스캐닝(SP) 쿨타임 증가 (28초 → 33초). 사일런트 나잇(E) 선 딜레이 0.08초 증가}}}[* 슈퍼아머 생성 시점은 그대로지만 파동이 발생하는 타이밍이 늦어졌다.] * 2022년 10월 13일: {{{#red,#f69 '''스캐닝(SP) 번지 지역에 사용 시 높이 고정'''[* 관련 공략글이 패치 얼마 전에 오싸에 올라왔었다. 이를 보고 저격한 너프. 스캐닝의 원형 표식이 평지, 번지 지역 상관없이 모두 난간 높이에 표시된다.]. '''전투 아이템 특수킷 아이템 '최면 임팩트'의 효과 지속시간 증가 옵션 수치 감소 (+1초 → +0.3초)'''}}} * 2023년 2월 23일: {{{#red,#f69 브레인 테러(L) 사거리 감소 (870 → 830). 스캐닝(SP) 쿨타임 증가 (33초 → 38초). 적중 시 부여되는 마인드 리딩 디버프 지속 시간 감소 (6초 → 4.5초)[* 본래 스캐닝의 시야 지속 시간과 마인드 리딩 디버프 지속시간은 동일했으나 해당 패치로 인해 차이가 생겼다.] 사일런트 나잇(E) 쿨타임 증가 (90초 → 95초)}}} * 3월 23일: {{{#red,#f69 기본 스탯 체력 감소 (1650 → 1550) 회피 감소 (61.5% → 57%) 방어력 감소 (13% → 11%)}}} 출시 이후 토마스에 버금가는 악랄한 CC기로 인해 OP소리를 들으며 너프를 잇달아 먹었으나, 막상 승률은 레나와 함께 천민 소리를 들을 정도로 최하위권에 머무르고 있었다. 이후 별다른 조정 내역은 없는 상황이었다가, 회피기가 없는 마틴의 서포터능력에 무게가 실려서인지 기본 방어력이 상승했다.다운된 상태에서 최면을 맞으면 지속시간이 길어 일어나도 상태이상이 유지되고, 사일런트 나잇의 침묵 시간이 후반에 12초 이상의 큰 리턴을 가지고 있는 캐릭터이지만 단점은 명확한 반면에 장점인 메즈력은 토마스라는 대체 픽이 있어서 별로 돋보이지는 못했다. 게다가 다른 캐릭터들은 상향과 하향을 거치면 티어가 바뀌는데 비해 마틴은 사기캐도 아니고 똥캐도 아닌 어중간한 위치에 있는 캐릭터였는지라 거의 1년에 한 번 꼴로 패치를 받는 밸패팀의 잊혀진 존재였고, 그렇기에 마틴은 주류픽과는 거리가 있었다. 다만 19년도 3월 상향 이후로는 드러나지 못했던 장점에 더불어 상향으로 단점을 가려내면서 겹쳐져 성능이 확실히 올라갔다. 이로인해 상위권에서 픽률이 매우 높아졌으며 티모시, 레오노르, 호타루, 에바와 더불어 밴카드의 주인공으로 자리매김했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기